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INTERACTION DESIGN

 

INTERACTION DESIGN

 

Anno accademico 2017/2018

Codice attività didattica
SCP0485
Docente
Dott. Rossana Simeoni (Titolare dell'insegnamento)
Corso di studio
Corso di laurea magistrale in Comunicazione, ICT e media (Classe LM-59)
Anno
1° anno, 2° anno
Tipologia
Affine/Integrativa
Crediti/Valenza
6
SSD attività didattica
INF/01 - informatica
Erogazione
Tradizionale
Lingua
Italiano
Frequenza
Facoltativa
Tipologia esame
Orale
Prerequisiti
  • Italiano
  • English

 
 

Obiettivi formativi

  • Italiano
  • English

Fornire gli elementi fondamentali dell’Interaction-Design e dell’Interazione Uomo-Macchina utili per la progettazione di sistemi multidevice e servizi interattivi innovativi.

 

Risultati dell'apprendimento attesi

  • Italiano
  • English

1) l’apprendimento dei concetti generali dell’Interaction Design e degli aspetti peculiari alla base delle metodologie e tecniche esposte a lezione; 2) la capacità di applicare quanto appreso affrontando correttamente le diverse fasi di un progetto

 

Programma

  • Italiano
  • English

 Il corso introduce alcuni elementi fondamentali dell’Interaction-Design e dell’Interazione-Uomo Macchina secondo un approccio multidisciplinare:

1) il contributo dei fattori umani, della tecnologia e della creativita’;

2) le metodologie e le tecniche di progettazione dei sistemi interattivi;

3) le fasi di progettazione dei sistemi interattivi e di interfacce uomo-macchina con attenzione al contesto applicativo di riferimento.

 

Modalità di insegnamento

  • Italiano
  • English

Alle lezioni frontali verranno accostati: casi di studio, laboratori ed esercitazioni di progettazione.

 

Modalità di verifica dell'apprendimento

  • Italiano
  • English

 Esame orale e realizzazione di un progetto.

 

Attività di supporto

  • Italiano
  • English

 

 

Testi consigliati e bibliografia

  • Italiano
  • English

 

David Benyon, Designing Interactive Systems: A comprehensive guide to HCI and Interaction Design”, Third Edition, Pearson.

Dan Saffer “Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices, second Edition, New Riders

Don Norman, “The Design of Everyday Things”, MIT Press;
Don Norman, “The Design of Future Things”, Perseus Group; 
Bruno Munari, “Da cosa nasce cosa”, Laterza.

 

Note

  • Italiano
  • English

 

Registrazione
  • Aperta
     
    Ultimo aggiornamento: 22/09/2017 09:54
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